Могут быть два вида перерождающихся саммонеров.
1 Перерождается «потомственный» саммонер — из людей, темных и светлых эльфов.
У саммонера будут старые саммоны прошлой профы.
2. Перерождается из любой расы/класса в саммонера, используя итем, выдаваемый при установке ГОДа.
В этом случае у саммонера будут старые саммоны человеческого саммонера — котовода (колдуна).
Отличие в основном в оставшихся старых саммонах. У темных эльфов еще можно оставить кость.
Какие расы есть?
Люди
Ясная Цель - "Увеличивает Точность на 3 и уменьшает шанс вражеской Крит. Атк. на 3%."
Крепкая Психика - "Увеличивает Маг. Защ. на 18, Физ. Атк. на 31, Маг. Атк. на 32."
Активность — "Увеличивает бонус восстановления HP на 1, бонус восстановления MP на 1."
Малополезные, копеечные прибавки.
Упорство - "Снимает эффекты яда/кровотечения/удержания/оглушения и на 10 секунд делает персонажа неуязвимым для этих эффектов."
Малополезный скилл, хотя юзабелен на олимпе.
Из старых самонов полезным является королева . Особенно для олимпа.
Позволяет бафнуть хасту, блессы и бафы на криты (35% крит шанса, 25% крит павера). Баф на криты заменяется сонатами.
Светлые эльфы
Стремительность - "Увеличивает Скор. Атк. на 4, Скор. Маг. на 3 и Скорость на 13."
Полезно, особенно для олимпа.
Благословенная Вода - "Увеличивает атаку водой на 10, сопротивление воде на 10 и бонус восстановления MP на 2."
Предвидение - "В течение 15 сек. увеличивает Физ. Уклонение и Маг. Уклонение на 30."
Аналог УЕ. Полезно.
Чуткость - "Увеличивает шанс Крит. Атк. на 15, шанс Крит. Атк. магией на 10."
Полезная пассивка, даже в трансформе эльф будет и сам иметь больше крит шанса (на 15) и у его кошек будет немного больше (на 5).
Из старых саммонов полезным является конь серафим . Дает акум, клару, вм, откаты. Особенно интересен — баф на откаты. Дает уменьшение скорости откатов маг скиллов на 35%.
Именно это дает огромное преимущество бывшим коневодам на олимпиаде.
Как правило, стать хиро больше всего шансов именно светлому эльфу.
Если эльф перерождался в саммонера из другого класса с помощью итема, даваемого при установке ГОДа, то у него будут старые саммоны — коты. Как и у человека.
Кроме того, у эльф традиционно низкая сила и магатака, но большая скорость каста.
Темные Эльфы
Ночное Восприятие - "Увеличивает точность атак ночью на 3."
Острота - "Увеличивает урон от Крит. Атк. и Крит. Атк. магией на 208."
Темные Способности - "На время ночи увеличивает СИЛ и ИНТ на 1."
Благословенный Ветер - "Увеличивает урон магией ветра на 10 и сопротивление ветру на 10."
Бешеное Ускорение - "Снимает все отрицательные эффекты и в течение 5 сек. повышает Скорость на 30. Нельзя применить к врагам."
Высасывание Жизни - 1% нанесенного врагу урона переводит в HP.
У темных эльфов самая большая базовая сила и интеллект.
Бешенное ускорение — очень полезный скилл. Тут и клинс, и ускорялка, и защита от взятия в таргет. 5 секунд режима бога.
Вполне пригодится и в пвп и в пве и на олимпе.
У прирожденного темного эльфа саммонера старые саммоны остались от фантом-саммонера.
С «молоха» можно брать баффы: точность, силу и шанс крита. А также хилять им. Вполне можно использовать на олимпиаде.
Если темный эльф перерождался в саммонера из другого класса с помощью итема, даваемого при установке ГОДа, то у него будут старые саммоны — коты. Как и у человека.
Орки
Орка можно переродить в саммонера только с помощью итема, выдываемого при установке ГОД'а или на дуал-сабе.
Стойкость - "Увеличивает сопротивление Удержанию, Сну и Яду на 20."
Стальное Тело - "Урон от падений уменьшается на 40%."
Дикость - "В течение 60 сек. увеличивает Скор. Атк. на 17% и уменьшает Физ. Защ. На 15%."
Весьма полезный скилл, особенно на олимпе против хилеров и магов.
Сила Огня - "Увеличивает урон магией огня на 10 и сопротивление огню на 10."
Сильная Энергетика - "Увеличивает бонус восстановления HP на 3."
Стойкость Бессмертия - "при получении урона, в случае, когда HP ниже 20%, в течение 5 сек. действует неуязвимость. Эффект срабатывает один раз в 5 минут."
Тоже весьма полезно, который позволит выжить в трудной ситуации.
Дикость и Стойкость Бессмертия — очень полезные скиллы и на олимпе и в пвп/пве.
Старые саммоны, которые остались со 2-3 проф — коты, как у котоводов.
Гномы
Гнома можно переродить в саммонера только с помощью итема, выдываемого при установке ГОД'а или на дуал сабе.
Лимит Веса - "Удваивает ваш лимит веса."
Ремесло Гномов - "Дает возможность прочесть книгу рецептов Гномов."
Ловкость - "Увеличивает эффективность атакующих умений на 2%."
Неплохо, но не принципиально.
Выносливость - "В течение 5 сек. возвращает врагу 50% полученного урона и каждую секунду восстанавливает 92 HP."
Вполне полезно, особенно на олимпе.
Благословенная Земля - "Увеличивает урон землей на 10 и сопротивление земле на 10."
Дрожь под Ногами - "Сбивает врагов вокруг персонажа с ног на 3 сек."
Массовая сбивалка. Полезная штука, но к сожалению из-за отката и не 100%го шанса прохождения почти бесполезная.
Призвать Осадного Голема - "Призывает осадное орудие. Призыв требует 400 Кристаллов Ранга R. Раса Гномов автоматически получает умение на 85 ур."
Призвать Стального Вепря - "Призывает осадное орудие. Орудие в обычном режиме способно только перемещаться, а при осаде - атаковать с дальней дистанции. Смена режима занимает 30 сек. Призыв требует 600 Кристаллов Ранга R. Раса Гномов автоматически получает умение на 85 ур.
Призвать Штурмовое Орудие - "Призыв Штурмового Орудия. Призыв требует 500 Кристаллов Ранга R. Раса Гномов автоматически получает умение на 85 ур."
Старые саммоны, которые остались со 2-3 проф —коты, как у котоводов.
Расовые скиллы гнома не так уж супер-полезны.
Однако маленькая гномка в окружении стада саммонов смотрится очень интересно и необычно. Так что этот вариант скорее для ценителей внешнего вида.
Камаэль
Камаеля можно переродить в саммонера только с помощью итема, выдываемого при установке ГОД'а.
Боевой Инстинкт - "Увеличивает урон при PvP на 1%. Также уменьшает расход MP умениями на 5%."
Не особо существенная прибавка, особенно для саммонера. Но и не помешает.
Темная Тишина - "Увеличивает урон темной магией на 10 и сопротивление магии тьмы на 10. Также увеличивает устойчивость к безмолвию и страху на 20."
Духовная Защита - "В течение 20 сек. позволяет блокировать 2 отрицательных эффекта."
Полезный скилл, особенно для олимпа.
Укрепление Тела (ФФ) - "Превращает в конечную боевую форму на 5 мин."
Особо приятная штука, заставляющая саммонеров других рас люто завидовать.
У трансформы очень хорошие статы и удвоенная патака/магатака/пдеф/мдеф.
Обычно используется по откату
Укрепление Тела в Полете - "Превращает в конечную боевую форму в полете."
Старые саммоны, которые остались со 2-3 проф — коты, как у котоводов.
Саммонер — камаель, это совершенно редкая ситуация. Возможная только в случае, если был получен итем при установке ГОДа. Из нового персонажа такое не получится сделать, да и саммонера камаель на дуал саб взять не может.
Особое преимущество камаельки — это ФФ. В этой трансформе саммонер на 5 минут в час может разгонять статы и себе и саммона до огромных величин, а штраф на скорость атаки с луком не действует.
В пвп саммонера в ФФ крайне сложно убить (там весьма много пдефа и мдефа) и врагам придется несладко.
Плюс, в трансформе есть раш, позволяющий быстро сближаться с целью. Это единственная трансформа из всех существующих с такими способностями.
Делаем выводы и выбираем...
Люди — одна из самых бесполезных рас для саммонера (к несчастью мой персонаж - человек).
Светлый эльф — наиболее интересный для олимпа.
Темные эльфы и орки тоже весьма сильны и на олимпе и в других ситуациях их расовые скиллы/статы позволяют им быть сильнее других и выживать дольше. Причем орковский целестиал спасает жизнь владельцу и в трансформе.
У гномы-саммонера — очень забавный и неожиданный внешний вид.
Камаель — очень сильный дамаггер, лучший фармер мобов/инстов и варов из-за ФФ. Но и самая редкая раса для саммонера.
Если дпсить по мобам в мили стиле (коты+лук+трансформа), то выбор расы не особо существенен (кроме камаеля), так как у трансформ свои статы. |
0 коментарі